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设计负责人:瑞兹、沙皇和卡莉丝塔重做暂时取消

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计负责人:瑞兹、沙皇和卡莉丝塔重做暂时取消


在最新一期的游戏性玩法感想中,设计负责人Meddler分享了近期的一些游戏计划,其中包括瑞兹和阿兹尔的制作计划暂时取消,等等。

我们在8.12版本关注的一些内容

我们8.12测试服周期中会用很多的时间来观察8.11季中改动带来的影响,需要的话进行适当的调整。我们还计划进行一些其他改动,以下是其中的一部分:

赠予的护盾

*在接下来的几个版本中,我们会研究一下英雄施放在其他英雄身上的护盾/治疗。我们会测试的第一个内容,有可能出现在8.12版本,就是降低某些护盾的持续时间所以等待护盾消失会更为可行,使用者施放的时机也会更西安哪家医院治疗癫痫效果好为重要。

奥恩

*我们可能会对奥恩加以改动。这样做的目标,不是提高或者降低它的整体威力,而是说当你不知道他会在线上面对谁的时候,让这个英雄没有那么安全。这很有可能意味着给予他更加明确的不足,让对手可以加以利用,同时在其他方面给他一些威力。

瑟庄妮

*瑟庄妮的增强没有放到8.11版本中,因为8.10版本的分析和后续工作最终比我们预期花了更多的时间。因此它会出现在8.12版本中。

新的AD装备

*我猜大家很多人都注意到了,我们目前正在制作一些对斗士英雄尤为有吸引力的新装备。平衡和优化依然在进行中,不过例外的是精进之矛和阿塔玛的清算会在8.12推出。

取消对于瑞兹和阿兹尔的研究

一段时间之前我们曾经提高过我们不再会投入那么多的时间缩小瑞兹、阿兹尔以及卡莉丝塔在常规游戏以及有组织的游戏中表现的差距,这样我们可以把时间放在其他的英雄身上。在开始实施这个计划之前,我们想对阿兹尔和瑞兹尝试一些我们讨论了一段时间的改动。我们看到了一定的希望,但是看起来他们还需要相当的时间才能推出,而且很有可能还需要一些后续的改动。因此我们暂时封存了这些改动,而且除了常规的平衡之外,近期不会为这三个英雄进行任何的改动。

赏金系统改动以及平均位置收入

除了将经济集中在特定英雄身上之外(这样carry/单独英雄的滚雪球能力更强,但是队伍的滚雪球能力变弱)8.10版本赏金系统的改动还使得每个位置上的平均收入稍有降低,因为改动使得整体的赏金系统经济有所下降。为有兴趣的玩家在下面列出了具体的变化。大家会看到那些不太注重击杀的英雄损失的收入更多,因为他们是受到团队赏金移除冲击最大的(护阵/坦克型辅助,以及坦克/分推型上单)。

8.10版本相对于8.9版本在35分钟时各位置的平均变化哈尔滨比较专业的癫痫病医院在哪

上路 -325

中路 -260

打野 -250(不过根据具体的英雄不同,与平均值相比变化很大)

下路 -250

辅助 -420

经济的变动很少,所以没有立刻进行应对的计划,尤其是我们已经在其他方面稍微提高了经济的收入,所以取消一点也是合理的。不过我们会继续观察的,特别是看看这是不是在某些情况下使得特定位置/英雄的强势期推迟得太久了。

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