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设计师面向玩家收集潘森改动建议

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

设计师面向玩家收集潘森改动建议

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  官方收集潘森反馈

  设计师:大家好!
  我很希望了解大家对潘森的体验感受和建议,如果大家能从以下几个方面给我们建议的话,那就更完美啦:
  1.你认为潘森技能的什么元素是他的身份标志
  2.你对现在潘森的武汉癫痫如何能治好#0070c0;">定位是什么(战士、刺客、近战核心输出还是其他什么的)?
  3.这个定位是你所期望的吗?如果不是,你心目中的潘森应该是个什么角色
  4.你觉得潘森走哪条路比较合适?

  潘森调整之后,我已经玩过不下数次。对新版潘森也有了一些想法和感受,但只凭我一人的想法来做为评论是不够的,我希望在依着自己的感受着手优化前,能看到更多来自广大玩家的反馈和建议。目前我没有专攻潘森重造工作,所以我只尝试在游戏中体验潘森改造后存在的问题,尽量在最短的时间内把他调整到位。


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  金克丝大招的问题
  玩家:
  能把金克丝的大招改成像娜美那样吗?如果她在开大时被击杀,她的大招不会进入冷却倒计时,因为她的大招根本没有放出去嘛。
  设计师:
  已经搞定啦,预计会在4.5补丁中更新,但我不敢100%确定。

  玩家:
  那么能一视同仁么?不要光做金克丝的调整啊!
  设计师:
  我们正在讨论这个问题,我们先对金克丝做改动也是想看看这个调整的影响。不过这看起来算是个系统问题,我们需要快速解决它。我会跟我们的开发人员沟通这个情况,争取在近期内完成调整。
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